Highguard Закроется Всего Через Несколько Недель После Запуска — Серверы Отключатся 12 Марта

Онлайн-шутер Highguard закрывается всего через несколько недель после релиза, что делает его одним из самых быстрых провалов для крупной многопользовательской игры за последнее время.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как большой поклонник, я был действительно разочарован, узнав от Wildlight Entertainment 3 марта, что они навсегда закрывают серверы игры 12 марта. Печально видеть, как она уходит, но они сами сделали официальное объявление.

Студия объявила сегодня, что Highguard будет окончательно закрыта 12 марта.

Внезапное закрытие последовало за проблемным запуском, который быстро привёл к снижению числа игроков, сокращениям штата в компании и повсеместному разочарованию геймеров.

Быстрый коллапс после запуска

Highguard — это бесплатная игра в жанре рейдового шутера, выпущенная 26 января 2026 года, разработанная Wildlight Entertainment. Она сочетает в себе экшен-геймплей героя-шутера с напряжением игр, основанных на извлечении, все это происходит в фэнтезийном мире, где игроки берут на себя роль Стражей, сражающихся по легендарному континенту.

Несмотря на первоначальный интерес, игровая база быстро обрушилась.

Согласно заявлению самой студии, проблема в конечном итоге заключалась в удержании.

Wildlight объяснила, что, даже имея преданную и трудолюбивую команду, им не удалось привлечь достаточно игроков, чтобы поддерживать работу игры в долгосрочной перспективе.

Компания сообщила, что игра быстро приобрела популярность, и сразу после выпуска её опробовали более двух миллионов игроков.

Как и многие онлайн-игры, первоначальный интерес быстро угас, и игроки не возвращались, чтобы играть долгое время.

Сокращения и проблемы с финансированием за кулисами

Объявление о закрытии последовало за неделями потрясений внутри студии.

Вскоре после выхода игры Highguard, Wildlight, как сообщается, уволила большую часть своих сотрудников, потому что в неё играло очень мало людей.

Позже стало известно, что Tencent, считавшийся крупным финансовым спонсором проекта, отозвал своё финансирование после неудачного старта игры. Это вынудило студию значительно сократить свою работу.

Итак, после всей этой драмы, небольшая группа людей осталась удерживать позиции. Они, по сути, отвечали за поддержание игры в рабочем состоянии и выпуск последних обновлений. Это было непростое положение, но им удалось поддерживать всё в рабочем состоянии до самого конца.

Эти усилия в конечном итоге оказались недостаточными для стабилизации проекта.

Одно последнее обновление перед концом.

Wildlight объявила, что перед окончательным закрытием серверов, они выпустят последнее обновление в качестве прощального подарка для оставшихся игроков.

Серверы игры будут доступны до 12 марта. Студия призвала игроков насладиться последним раундом матчей и проявить поддержку, прежде чем они будут отключены.

По сообщениям, финальный патч включит в себя несколько дополнений к игре, включая:

  • Новый Страж
  • Новое оружие
  • Прогресс уровня аккаунта
  • Деревья навыков

Как давний поклонник, это одновременно и приятно, и грустно, но Wildlight только что объявила о последнем обновлении для игры. Кажется, они искренне рады предложить игрокам финальный всплеск контента, которым они смогут насладиться, прежде чем двигаться дальше, и, честно говоря, это достойный способ попрощаться.

Ещё одна жертва Live-Service.

Крах Highguard подчеркивает жестокую реальность рынка live-service.

Даже хорошо финансируемые и ожидаемые игры, поддерживаемые опытными командами и сильным маркетингом, могут столкнуться с трудностями, если игроки потеряют интерес после релиза. Эта конкретная игра вызвала много шума на отраслевых мероприятиях и начала хорошо, но этот первоначальный энтузиазм не сохранился.

Если ничего не изменится, онлайн-игра Highguard закроется 12 марта, всего через два месяца после запуска.

Действительно печально видеть, как эта игра уходит. Для тех из нас, кто все еще играл, и особенно для команды, которая вложила в нее душу, закрытие ощущается как внезапный, окончательный финальный поклон. Игра должна была стать серьезным претендентом в мире онлайн-шутеров, но, к сожалению, ей так и не удалось этого достичь.

Смотрите также

2026-03-04 18:57